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PSCS6高级教程76:PS正常和溶解混合模式

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PSCS6高级教程76:PS正常和溶解混合模式

4、正常混合模式

正常模式下编辑每个像素,都将直接形成结果色,这是默认模式,也是图像的初始状态。在此模式下,可以通过调节图层不透明度和图层填充值的参数,不同程度的显示下一层的内容。

5、溶解混合模式

a、特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。

b、溶解模式是用结果色随机取代具有基色和混合颜色的像素,取代的程度取决于该像素的不透明度。下一层较暗的像素被当前图层中较亮的像素所取代,达到与底色溶解在一起的效果。

c、但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。因此,溶解模式最好是同PS中的一些着色工具使用效果比较好,如画笔工具,橡皮擦工具等。

6、实例:使用正常模式的半透明效果合成图像

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