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flashCS6教程38:如何使用flash CS6制作逐帧动画
6、逐帧动画制作方法
1、什么是逐帧动画:
逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。
在时间帧上逐帧绘制帧内容称为逐帧动画,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容。
2、逐帧动画优点和缺点:
缺点:
因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大。
优点:
但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。
例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。
(1)用导入的静态图片建立逐帧动画:用jpg、png等格式的静态图片连续导入Flash中,就会建立一段逐帧动画。
(2)绘制矢量逐帧动画:用鼠标或压感笔在场景中一帧帧的画出帧内容。
(3)文字逐帧动画:用文字作帧中的元件,实现文字跳跃、旋转等特效。
(4)导入序列图像:可以导入gif序列图像、swf动画文件或者利用第3方软件(如swish、swift 3D等)产生的动画序列。
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