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flashCS6教程49:如何使用flashCS6中的TLF文本
从 Flash CS5 开始,可以使用文本布局框架 (TLF) 向 FLA 文件添加文本。TLF 支持更多丰富的文本布局功能和对文本属性的精细控制。
与以前的文本引擎(现在称为传统文本)相比,TLF 文本可加强对文本的控制。
TLF 文本是 Flash Professional CS6 中的默认文本类型。
提供了两种类型的 TLF 文本容器,点文本和区域文本。点文本容器的大小仅由其包含的文本决定。区域文本容器的大小与其包含的文本量无关。默认使用点文本。要将点文本容器更改为区域文本,可使用选择工具调整其大小或双击容器边框右下角的小圆圈。
TLF 文本要求在 FLA 文件的发布设置中指定 ActionScript 3.0 和 Flash Player 10 或更高版本。
TLF 文本提供了下列增强功能:
更多字符样式,包括行距、连字、加亮颜色、下划线、删除线、大小写、数字格式及其他。更多段落样式,包括通过栏间距支持多列、末行对齐选项、边距、缩进、段落间距和容器填充值。控制更多亚洲字体属性,包括直排内横排、标点挤压、避头尾法则类型和行距模型。
您可以为 TLF 文本应用 3D 旋转、色彩效果以及混合模式等属性,而无需将 TLF 文本放置在影片剪辑元件中。文本可按顺序排列在多个文本容器。这些容器称为串接文本容器或链接文本容器。 能够针对阿拉伯语和希伯来语文字创建从右到左的文本。
支持双向文本,其中从右到左的文本可包含从左到右文本的元素。当遇到在阿拉伯语或希伯来语文本中嵌入英语单词或阿拉伯数字等情况时,此功能必不可少。
TLF 文本无法用作遮罩。要使用文本创建遮罩,请使用传统文本。
TLF 文本属性检查器的“容器和流”部分控制影响整个文本容器的选项。
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