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平面设计

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AI插画44:绘画中的透视原理及分类

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AI插画44:绘画中的透视原理及分类

第五讲 美术透视原理

1、什么是透视?

透视是绘画理论术语。“透视”(perspective)一词原于拉丁文“perspclre”(看透),指在平面或曲面上描绘物体的空间关系的方法或技术。
透视画法以现实客观的观察方式,在二维的平面上利用线和面趋向会合的视错觉原理刻画三维物体的艺术表现手法。
透视画法提供了一种对物体或景色的三维视角,以及形象的思维方式。
将看到的或设想的物体、人物等,依照透视规律在某种媒介物上表现出来,所得到的图叫透视图。

2、透视的基本原理

有的同学搞不明白透视是怎么回事,觉得似懂非懂。其实透视很简单,它就是一个观察形的概念,辅助你把形画的更像。记住透视的几个重点:

1.近大远小。两个体积相同的物体一个在你眼前一个在100米外,是不是近处的看上去大呢?
2.近宽远窄。例如立方体近处的那个边就比远处的边宽。还有你站在铁路中间往远处看是不是铁路会越来越窄。
3.近实远虚。距离你近的物体相信你会看到更清晰,远处的就比较模糊。

3、透视的分类——平行透视

又称一点透视,就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边形分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点。而正面则为正方形

3、透视的分类——成角透视

也叫二点透视,就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这平行情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点

3、透视的分类——倾斜透视

倾斜透视又称为三点透视,当视点通过画面观察物体远近成倾斜角度的边线,就是要产生倾斜透视变化。

4、透视中常用术语

1,视点——人眼睛所在的地方。标识为S。(EYEPOINT)
2,视平线——与人眼等高的一条水平线HL。(HORIZOUTALLINE)
3,视线——视点与物体任何部位的假象连线。(LINEOESIGHT)
4,视角——视点与任意两条视线之间的夹角。(VISUALANGLE)
5,视域——眼睛所能看到的空间范围。
6,视锥——视点与无数条视线构成的圆锥体。(VISUALCONE)
7,中视线——视锥的中心轴。又称中视点。(LINEOEVISUALCENTER)
8,站点——观者所站的位置。又称停点。标识为G。(STANDINGPOINT)
9,视距——视点到心点的垂直距离。
10,天点——视平线上方消失的点。标识为T。(TOP—VANISHIUG)
11,地点——视平线下方消失的点。标识为U。(BOTTOM—VANISHIUG)
12,灭点——透视点的消失点。

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